LokacijaBenčić (Viktora Cara Emina 1)

Od 5. do 19. listopada u Gradskoj knjižnici Rijeka može se pogledati eKultura AR izložba organizirana u suradnji sa Službom za digitalizaciju Ministarstva kulture i medija Republike Hrvatske. 

Tijekom 2023. godine Služba za digitalizaciju Ministarstva kulture i medija Republike Hrvatske osmislila je i realizirala eKultura AR izložbu zajedno s pratećom mobilnom aplikacijom, koja omogućuje interaktivno iskustvo uz samu izložbu. Iste je godine izložba premijerno postavljena u Nacionalnoj i sveučilišnoj knjižnici u Zagrebu.

Izložba se sastoji od 20 kaširanih izložbenih plakata u B1 formatu na kojima su prikazani 3D digitalizirani muzejski predmeti iz zbirki Muzeja triljskog kraja, Muzeja Cetinske krajine i Muzeja hrvatskih arheoloških spomenika. Putem QR koda posjetitelji mogu skenirati predmet i preuzeti mobilnu aplikaciju, koja omogućuje prikaz predmeta u proširenoj stvarnosti (AR). Predmete je moguće rotirati, povećavati, smanjivati, pomicati po ekranu te snimati fotografije s njima. Uz to, aplikacija pruža dodatne informacije o svakom predmetu i poveznice na eKultura portal. Među 3D objektima posjetitelji mogu vidjeti ljekarničke spatule, kacige, privjeske, bodeže, kamenu plastiku i vrčeve, čime izložba nudi jedinstvenu priliku za interaktivno upoznavanje i istraživanje hrvatske kulturne baštine.

Navedena izložba predstavljena je na nizu događanja i lokacija u Hrvatskoj tijekom 2025. i 2026. godine. Izložba je bila izložena u Ivanić-Gradu tijekom konferencije Baština i nova publika (13.–14. listopada 2025.), na 3. Nacionalnom forumu interpretatora baštine u Dvoru Trakošćan (8.–10. studenog 2025.), u okviru manifestacije Noć muzeja u KTC Bistra (30. siječnja – 2. ožujka 2026.) te na konferenciji ICARUS Hrvatska – 11. ICARUS Dani u Stubičkim Toplicama (18.–20. ožujka 2026.). 

Postavljanje eKultura AR izložbe u knjižnicama pruža vrijednu priliku za obogaćivanje kulturno-edukativnog programa kroz suvremeni, interaktivni pristup baštini. Izložba potiče aktivno sudjelovanje korisnika, osobito djece i mladih, te razvija digitalne kompetencije i interes za kulturnu baštinu putem inovativne tehnologije proširene stvarnosti.