Critical Distance: Tko razumije videoigre, razumije svijet
Videoigre su generacijski medij koji nikada nismo smjeli otpisati kao dječju zanimaciju.
Kritika videoigara na regionalnim prostorima je nepostojana. I to je u redu; kritičke perspektive etabliranijih umjetnosti na domaćim prostorima iz mjeseca u mjesec hvataju se skliske rubove kreativnih industrija koje su ovdje u najmanju ruku incestuozne naravi. I dok za film i književnost prvi dižemo ruku kada je riječ o nabrajanju umjetnosti, videoigre još nisu ni započele utrku za statusom umjetnost u našim glavama. Kako volimo reći — to je za djecu.
A onda ja volim reći — to je za nas. Videoigre su generacijski medij, industrija koja se nadvija nad našim glavama kao što se filmska nadvijala u prethodnim desetljećima. One nisu za djecu; one su za svih i kao takve su, htjeli ili ne, dio naših života koji je potrebno razumjeti. A za to su nam potrebne kritike koje naslove sagledavaju na razini višoj od naslova “pročitajte prije kupnje…“.
S obzirom na to kako je ovdje nestašica sličnih tekstova, najbolju polazišnu točku predstavlja Critical Distance. Riječ je o projektu koji sada traje već 11 godina te koji za cilj ima naći odgovor na samo jedno pitanje — “Where is all the good writing about games?” Critical Distance preuzima ulogu informacijskog punkta na kojoj se na tjednoj bazi mogu naći svesci objavljenih tekstova na nizu portala koji su bazirani na kritičkom pristupu, sagledavajući igru iz više kuteva (publika, developer, kritičar). Međutim, to je samo prva razina projekta kroz koju imamo priliku na sedmodnevnoj bazi pratiti događanja u industriji.
Drugi razinu sačinjavaju mjesečni svesci podcasta i YT videa koje ekipa iza platforme marljivo sakuplja itematski vezuje kako bi ponudila čitateljima. Ipak, najvažniji dio platforme su njene kritičke kompilacije odabranih naslova. Riječ je o autorskim cjelinama unutar kojih je obrađen svaki igraći segment, kao i prikupljena sva relevantna internetska građa za odabrani naslov. Od Witchera 3 do Sonica The Hedgehoga, broj obrađenih naslova je impresivan te predstavlja odličan početak za sve oni koji žele pisati o igrama.
Međutim, Critical Distance nije u potrazi samo za novim čitateljima; on traži nove pisce, svjestan kadra kojim barata on ili druge stranice. Platforma nudi niz potencijalnih stranica na kojima se možete okušati, a uostalom; ako mislite da ste spremni, možete se okušati i u stvaranju igraće kompilacije.
Zaključak teksta?
Igrajte, istražujte, pišite. Kao što smo već rekli — videoigre mogu promijeniti svijet samo ako ih razumijemo.
Iz Magazina
Mihaela Gašpar: Čitanje je postala gotovo asketska aktivnost
7 inspirativnih naslova o oblikovanju i urbanizmu gradova: od parkinga koji objašnjava sve do važnosti postolara
Srebrenka Peregrin: Glas pripovjedačice mijenja se skupa s njom
Najave događanja
Spuštanje ručne za velike: kako pričati priču, kreativni trening za roditelje, odgajatelje, učitelje
Zemljoprljanje, kreativna igra s blatom za najmanje
Kvartacije #1: predstavljanje prve društvene igre o - Škurinjama!
Izrada punjenih igračaka, kreativna radionica šivanja
Hekleraj, kreativna radionica “petljanja” s heklicom
D&D, igraonica poznate tabletop roleplaying igre
Pretplati se!
Prijavite se za primanje "newslettera" Gradske knjižnice Rijeka i saznajte na vrijeme što se događa u našim odjelima i ograncima diljem grada, što se čita, komentira i preporučuje u Magazinu te koje nam se ideje vrte po glavi... I zapamtite - čitamo se na internetu, ali vidimo u knjižnici. :)
Vaša e-mail adresa neće biti otkrivena neovlaštenim trećim osobama i koristi se isključivo u svrhu informiranja.